Ensemble: |
Dérive éthérique |
Taper: |
Atterrir |
Rareté: |
Rare |
Démarrez vos moteurs ! (Si vous n'avez aucune vitesse, elle démarre à 1. Elle augmente une fois à chacun de vos tours lorsqu'un adversaire perd des points de vie. La vitesse maximale est de 4.)
{T} : Ajoutez {C}.
Vitesse maximale — {T} : la créature ciblée acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
Étape 2 : Les sables et les eaux d'Amonkhet.