Ensemble: |
Dérive éthérique |
Taper: |
Artefact — Véhicule |
Rareté: |
Rare |
Coût: |
{4}{W}{W} |
Lorsque ce véhicule entre, exilez l'artefact ou la créature ciblé(e) qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que ce véhicule quitte le champ de bataille.
Équipage 3 (Engagez n'importe quel nombre de créatures que vous contrôlez avec une force totale de 3 ou plus : ce véhicule devient une créature-artefact jusqu'à la fin du tour.)
Cyclisme {W} ({W}, défaussez-vous de cette carte : piochez une carte.)
Captivez la compétition.