Ensemble: |
Vision du futur |
Taper: |
Enchantement — Aura |
Rareté: |
Commun |
Coût: |
{1}{R} |
Enchanter une créature
{T} : La créature enchantée gagne +2/-2 jusqu'à la fin du tour.
« Le septième symbole, la Marque de Pierre, stocke le pouvoir de l'ancien Rath. »
—*Tome de maîtrise élémentaire*