Ensemble: |
Météo |
Taper: |
Enchantement |
Rareté: |
Rare |
Coût: |
{1}{R} |
Au début de votre entretien, vous pouvez lancer une pièce. Si vous gagnez, placez un marqueur « fusible » sur Bombe Gobeline. Si vous perdez, retirez un marqueur « fusible » de Bombe Gobeline.
Retirez cinq marqueurs de fusible de la Bombe gobeline et sacrifiez-la : elle inflige 20 points de dégâts au joueur ou au Planeswalker ciblé.