Ensemble: |
Dérive éthérique |
Taper: |
Créature — Guivre |
Rareté: |
Commun |
Coût: |
{3}{G} |
Piétiner, atteindre
Épuisement — {6}{G} : Mettez trois marqueurs +1/+1 sur cette créature. (N'activez chaque capacité d'épuisement qu'une seule fois.)
« C’est exaspérant de constater que la nature peut créer des dangers plus dangereux que ceux que je pourrais créer. »
—Termin, concepteur de voies