Ensemble: |
Dérive éthérique |
Taper: |
Sorcellerie |
Rareté: |
Rare |
Coût: |
{B} |
Sorcellerie L'adversaire ciblé révèle sa main. Vous choisissez une carte d'artefact ou de créature dans sa main. Exilez cette carte.
Cyclisme {3} ({3}, défaussez-vous de cette carte : piochez une carte.)
« C'est encore une négociation. Nous n'avons encore rien rompu. »
—Fortune lointaine