Ensemble: |
Fondations Jumpstart |
Taper: |
Instantané |
Rareté: |
Rare |
Coût: |
{1}{R} |
Choisissez-en un —
• La créature ciblée gagne +4/+0 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.
• Deux créatures ciblées gagnent chacune +2/+0 et acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour.
Les gremlins peuvent passer du statut de nuisible à celui de problème
pester en l'espace d'un instant.