Ensemble: |
Spirale temporelle décalée dans le temps |
Taper: |
Créature-artefact — Construction |
Rareté: |
Rare |
Coût: |
{4} |
L'automate sans esprit arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs +1/+1 sur lui.
{1}, Défaussez une carte : mettez un marqueur +1/+1 sur l'Automate sans esprit.
Retirez deux marqueurs +1/+1 de l'Automate Insensé : piochez une carte.