Ensemble: |
Mirage |
Taper: |
Créature — Salamandre |
Rareté: |
Commun |
Coût: |
{1}{R} |
{R} : La Salamandre Pyrique gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. Sacrifiez la Salamandre Pyrique au début de la prochaine étape de fin.
Lorsque vous êtes poursuivi par un dragon, vous fuyez chaque lézard.
—Dicton de Suq'Ata