Ensemble: |
FINAL FANTASY |
Taper: |
Enchantement — Équipement |
Rareté: |
Rare |
Coût: |
{2}{R} |
Au début du combat pendant votre tour, la créature ciblée que vous contrôlez gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
À la fin du combat de votre tour, si un joueur a subi 6 blessures de combat ou plus ce tour-ci, transformez cet enchantement, puis attachez-le à une créature que vous contrôlez.
« Désolé de t'avoir fait attendre, Yuna. J'avais des promesses à tenir, d'accord ? »
Type inversé : |
Artefact légendaire — Équipement |
Champion du monde, arme céleste
Double Overdrive — La créature équipée gagne +2/+0 et a la double initiative.
Équiper 3 (3 : attachez-le à une créature ciblée que vous contrôlez. Équipez-le uniquement comme un rituel)