Ensemble: |
Resquiller |
Taper: |
Créature — Sorcier ondin |
Rareté: |
Rare |
Coût: |
{2}{U} |
Évolution (À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, si cette créature a une force ou une endurance supérieure à celle de cette créature, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.)
{1}{U}, {T} : Déplacez un marqueur +1/+1 du Fluxmage Simic sur la créature ciblée.