Ensemble: |
Bastion |
Taper: |
Créature — Sliver |
Rareté: |
Rare |
Coût: |
{R}{G} |
À chaque fois qu'un Sliver devient bloqué, ce Sliver gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour pour chaque créature qui le bloque.
« Les éclats sont mauvais et les éclats sont rusés ; et si vous êtes mangés, alors personne ne pleurera. »
—Comptine pour enfants de Mogg