Ensemble: |
Conspiration |
Taper: |
Créature — Bête |
Rareté: |
Rare |
Coût: |
{3}{B}{G} |
À chaque fois que le Spiritmonger inflige des blessures à une créature, mettez un marqueur +1/+1 sur le Spiritmonger.
{B} : Régénérer Spiritmonger.
{G} : Spiritmonger devient la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour.