Ensemble: |
Les cicatrices de Mirrodin |
Taper: |
Artefact — Équipement |
Rareté: |
Commun |
Coût: |
{3} |
La créature équipée gagne +1/+1 et a la célérité.
Équipez {1} ({1} : attachez-le à une créature ciblée que vous contrôlez. Équipez-le uniquement comme un rituel.)
Chaque voyage commence par un seul pas, et parfois se termine également par ce seul pas.