Ensemble: |
La marche de la machine |
Taper: |
Sorcellerie |
Rareté: |
Commun |
Coût: |
{1}{W} |
Choisissez-en un —
• Détruisez l'artefact ou l'enchantement non-jeton ciblé contrôlé par un adversaire. Incubez 2. (Créez un jeton Incubateur avec deux marqueurs +1/+1 sur lui et « {2} : Transformez cet artefact. » Il se transforme en créature-artefact phyrexiane 0/0.)
• Incubez 2, puis transformez un jeton Incubateur que vous contrôlez.