Rareté: |
EXRRR |
Nom de l'ensemble : |
Conflit sans illusion |
Numéro de carte : |
DZ-BT02/EX07FR |
Date de sortie : |
À déterminer |
Unité: |
Normale |
Grade: |
3 |
Icône de compétence : |
Double entraînement |
Nation: |
Sanctuaire de Keter |
Course: |
Quintuplé |
Pouvoir: |
13000 |
Bouclier: |
0 |
Critique: |
1 |
Texte de saveur : |
Peu importe à quoi nous ressemblons exactement, il y a toujours quelqu'un qui peut me comprendre. |
Don imaginaire : |
Persona Ride |
[AUTO] : Lorsque cette unité est placée sur (VC), regardez les sept cartes du dessus de votre deck, choisissez-en jusqu'à deux parmi elles, révélez-les, choisissez une carte parmi les cartes révélées, mettez-la en main, mettez le reste des cartes révélées en mémoire et mélangez le deck.
[AUTO] (VC) : Lorsque cette unité attaque, [COÛT][Contre-Explosion 1], elle gagne [Puissance] +5000 jusqu'à la fin du tour pour chaque tranche de deux cartes dans votre mémoire. Si votre mémoire en contient six ou plus avec des noms de cartes différents, piochez une carte.
[AUTO](VC) : Lorsque l'attaque de cette unité touche une avant-garde, choisissez-en une dans votre largage et mettez-la en mémoire.
[AUTO](VC) : Au début de votre tour, si votre mémoire contient sept cartes ou plus avec des noms différents, et un total de quatorze cartes ou plus, vous gagnez la partie.