Ensemble: |
Sombrelande |
Taper: |
Créature — Guivre |
Rareté: |
Rare |
Coût: |
{4}{G}{G} |
Chaque fois que la Guivre Écaille-Flétrie bloque ou est bloquée par une créature, cette créature acquiert la Flétrissure jusqu'à la fin du tour. (Elle inflige des blessures aux créatures sous forme de marqueurs -1/-1.)
À chaque fois que la Guivre Écaille-Fraîche inflige des dégâts à un adversaire, retirez-lui tous les marqueurs -1/-1.